3月19日,Cocos-BCX与TRON联合举办的Blockchain Games Next会议将在旧金山市中心Bespoke举办,本次会议将围绕“探讨行业的现状与潜在机会”展开,共同探讨区块链游戏在2019年的机遇。
而3月底,Cocos全国巡回沙龙也将开展,作为重要组成部分的Cocos-BCX,也将如约出现于Cocos-BCX Time中,为开发者们带来一线区块链游戏开发经验与项目进度,谋求携手推动区块链游戏发展。
包括Blockchain Games Next会议在内,2019年Cocos-BCX在海外会举办多场meetup & workshop,国内也会持续举办区块链游戏开发日与沙龙,Cocos-BCX 2019年全球巡回计划,自此开始。
与TRON共同举办Blockchain Games Next会议
3月19日(周二)下午1点至7点,Cocos-BCX将与TRON、BlockchainGamer.biz在旧金山市中心Bespoke联合举办Blockchain Games Next会议。
Blockchain Games Next会议采取免费的方式,向所有对区块链游戏感兴趣的朋友开放,会议上还将为区块链游戏开发商、平台、工具提供者、投资者、媒体以及其他对该领域感兴趣的人士提供独立机会,对关键问题、行业趋势以及机遇等开展讨论。
本次会议,Cocos-BCX创始人陈昊芝将出席,并将围绕Cocos-BCX的发展状况以及区块链游戏行业的发展动向进行相关分享。
此外,会议还有多达20位世界级演讲者带来系列演讲和圆桌讨论,这些演讲者包括:
CHEN Haozhi
Mickey Maher of CryptoKitties
Tony Pearce of Reality Clash
Jeffrey Zirlin of Axie Infinity
Alex Amsel of Valerian Capital
Jon Jordan of BlockchainGamer.biz (MC)
TRON
巡回全球的Cocos-BCX
2018年5月和10月,Cocos全国巡回沙龙足迹遍布北京、上海、深圳、杭州、广州、成都和武汉,一共举办了8场沙龙。
Cocos-BCX作为沙龙重要参与者,构成着Cocos-BCX Time。2018年,Cocos-BCX首席技术顾问Kevin Yin分享了项目最新进展与区块链游戏开发经验,详细的解说了BCX-NHAS-1808标准(以下简称为NHAS-1808标准)的设计理念与实用价值,并在杭州站上发布了NHAS-1808标准进阶版本。
该版本中,开发者能轻松实现传统链/合约系统无法做到的业务逻辑,例如:资产租赁、抵押、典当等。以完成一个资产抵押的逻辑实现为例,开发者在合约中定义抵押业务各流程的函数,在达成抵押行为时,合约函数通过组合权属变更 OP 和一般交易 OP 实现支付抵押款、所有权变更等行为,利用链的定时任务 OP 定义抵押到期时收回使用权或期限内赎回时转还所有权等业务行为。
同时,8场沙龙现场参与人数超过2000人,Cocos-BCX回收有效问卷近900份,得出以下参考数据:85%从业者对区块链游戏感兴趣,但34%从业者不知如何盈利,22%不知如何切入行业。
而在即将举行的2019年全国沙龙,以及海外meetup & workshop中,Cocos-BCX将继续与开发者分享区块链游戏开发经验、项目进度以及进行行业调研,以开放态度与更多生态伙伴合作,推动区块链游戏行业进步。
切中时弊的区块链游戏开放日
2019年Cocos-BCX将继续为大家带来区块链游戏开放日,在上一期区块链活动开放日中,TEAM Joy联合创始人Joy Zhang和Neo Lee就目前区块链游戏行业状况进行分析,分享了区块链游戏如何盈利,以及如何开发的经验。
Joy Zhang总结了Snake Joy游戏的盈利模式,分为内部来源:收取游戏服务费、游戏道具出售;外部来源:游戏内广告收益、参与公链生态建设获得生态激励。
Neo Lee分享些开发中的心得,包括管理好自己的私钥,打死也不告诉别人;做好合约审计工作,做好安全防范;管理好自己的Token,尽量不要在合约账户中存放过多Token;拓宽自己的技术栈,了解各种技术在开发中的利弊;关注最近的区块链发展动态,跟上主流公链的步伐等。
目前第二期区块链游戏开放日也在筹办中,Cocos-BCX研究院拟邀DappReview创始人牛凤轩、Cocos-BCX首席技术专家Reed Hong为大家带来相关分享。
春晴也好。春阴也好。著些儿、春雨越好。
相较于此前的停留于概念,2019年的区块链游戏已确有技术出来,在这般时候,更需要大家一起将之推动。
Cocos-BCX的2019年全球巡回活动,将于这个春天到来,并驶向又一年。
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