说到云渲染,大家可能更快想到是电影和游戏。比如说谷歌推出的一款不受硬件性能限制的云游戏平台——Stadia。
图源:Google stadia
在这个平台上,所有游戏都在服务器端运行,游戏画面经渲染和压缩后通过网络实时推送给用户。用户的游戏设备不再需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解码能力,无论是手机、平板电脑、笔记本电脑、台式机或是电视,只需通过浏览器均可跨平台进行游戏。
这意味着高品质游戏不再需要昂贵的“性能巨兽”。让玩家摆脱硬件的束缚,只用一款基本配置的设备就能体验3A大作,把计算交给背后支持的云端。
同样的,大数据可视化的底层技术离不开游戏引擎在计算机图形学上的积累和发展,“云端化”也正成为行业前沿的发展趋势。在移动设备上为用户带来更加宏大的3D数字场景,突破设备性能的束缚,畅享极致的视觉画面,RAYDATA STREAMING云渲染正是为此而来。
01 RAYDATA为什么要做云渲染?
RAYDATA数据可视化的美学原则
从定制服务到工业产品,RAYDATA坚持“三维、实时、友好”的用户体验原则。不同于BI、数据分析等可视化场景,RAYDATA产品系列致力于为用户打造一个全景沉浸式的三维数字视窗,让数据呈现更立体,让数据认知更精准。
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