[PConline 杂谈]最近恰逢CES 2020开展,作为上游厂商的Intel就在CES上公布了不少东西,其中最让晓边在意的是Intel的独显DG1公开演示了一下,顺畅地玩耍了一下3A大作《命运2》,这意味着独立显卡市场正式进入了红绿蓝RGB时代。
Intel的造卡运动也算是作出成效了,那么这会对我们DIY玩家,对独立显卡市场造成怎样的影响和变化呢?下面晓边就来简单做一下剖析。
DG1独显揭开面纱-主攻移动市场
Intel酝酿了大半年的独显DG1终于在CES上揭开了神秘的面纱,首次进行了公演。
显卡和晓边之前预料的一样,定位为入门显卡,主攻移动端平台,这次演示也是直接用笔记本进行演示。
先来看看产品的官方介绍,Intel DG1是其第一款针对消费级平台的独立显卡产品,基于全新的Xe GPU架构,同时集成强大的媒体与显示引擎,专为功耗优化平台而设计(也就是注重能效比),并针对游戏和内容创作进行优化。
如果要给DG1找一个竞争对手的话,那么应该就是目前基本霸占所有轻薄本独显位置的MX250,在性能上DG1或许比不上MX250,但是以Intel在低功耗技术上面的造诣,或许DG1能耗比会更高。
根据此前得到的消息,DG1采用Intel全新GPU架构Xe,拥有96个EU,共768个流处理器,搭载GDDR6显存,10nm工艺打造,性能约等于GTX 950。
但主攻移动市场并不意味着DG1没有桌面端
虽然主攻移动端市场,但也不也不是说Intel不会放DG1去桌面端市场试水,近日外媒就曝光了DG1桌面端公版显卡的外观,颜值非常能打。
显卡定位入门,功耗不高,因此散热器也不大,为单风扇设计,外壳以银色为主体,配以独特的纹理。
虽然定位入门,但DG1可是Intel重返独立显卡市场的信号,外观自然不会马虎,比如般高端显卡才有的信仰灯这次DG1也会配,这也从视觉上象征这RGB的Blue终于是来了。
作为一款卖几百块的(理论上是)显卡,显卡背板竟然也是有,而且渲染图看这背板设计还不错,大大的Xe字样象征着显卡的架构代号。
看来这I卡进军桌面端独显市场的日子是越来越近了呀,晓边还是蛮期待的,先不说这DG1值不值得买,好不好用,它的到来肯定会让独显市场市场产生蝴蝶效应,或许会从A/N两级对抗的局面变为三足鼎立。它们竞争地越激烈,作为消费者的我们就越能从中受益,我们也能多了个选择,何乐而不为。
那么I卡究竟能不能成呢?它会对AMD、NVIDIA造成什么影响呢?
根据目前的消息,今天晓边就大胆作出Intel正式进军桌面端独显市场后的三大猜想,如果你的想法与我不谋而合,不妨点个赞,如果我猜错了,大家也权当笑谈即可。
I卡的三大猜想
猜想1——AMD有AIB,NV有AIC,那么Intel会有?
众所周知卖显卡和卖CPU不同,独立显卡除了有GPU核心,还有电路板、散热器等用料,你可以把显卡当成一块主板和CPU捆绑一起的硬件组合。一般AMD和NV会生产出GPU核心,设计出公版显卡,然后提交给各自的核心合作伙伴生产独立显卡,AMD的核心合作伙伴叫AIB,NVIDIA的叫AIC。
这些核心合作伙伴主要承担两个职能,第一是根据公版方案做参考,设计非公显卡方案,给显卡更好的散热器,更好的供电,调教出更好的非公版显卡。在以往,非公版显卡性能最多能与公版拉开10%以上的性能差距,让许多DIY发烧友狂热,更多非公的涌现也能提供给消费者更多的选择,相互竞争促进消费。
核心伙伴的第二个职能就是帮忙卖卡了,除了线上销售,线下渠道的铺设也是很浪费人力物力的,这些合作伙伴就像上游厂商的左臂右膀一般,在铺设渠道卖自家显卡时就相当于帮AMD和NVIDIA卖GPU了。
显然Intel要想在独显市场做大而不是放一枪就走,肯定得找几个核心合作伙伴。但是问题来了,作为上游厂商的小弟,一般显卡厂商都是站队明确,做N卡的绝不做A卡,做A卡也不会做N卡,Intel能找的厂商有谁呢?
结果其实不难猜测,有这么一家下游厂商,它是做主板出道,依靠着一个个顶级发烧产品拥有诸多信徒,依靠过人的研发实力,他每进入一个行业都能给行业带来重要影响和改变,他地位超群,敢公然在大陆同时卖A卡和N卡,也经常能独占上游厂商的产品,没错,他就是华硕了。
而且华硕做了主板这么多年,与Intel的关系更是十分紧密,因此晓边大胆猜测华硕会成为Intel显卡的第一个核心合作伙伴,Intel显卡的第一款非公显卡或许就会印上ROG的眼睛。
猜想2——能耗比或许比N卡还高?
虽然新的A卡使用了7nm制程,在能耗比上有了长足的进步,但目前能耗比最高的显卡依然是老黄的图灵N卡,那么I卡能耗比会不会比N卡更高呢?个人认为是有可能的。
第一,根据此前透露的信息,Intel宣称DG1是专为功耗优化平台而设计(也就是注重能效比),而DG1移动端TDP只有25W,可以看出能耗比本来就是DG1的一个着力点,看上去Intel对此也很有信心。
此外,图灵N卡性能最弱的GTX 1650都 FSE都能跑4000分,远比目标对手是GTX 950的DG1要强得多,而性能弱的显卡本身就容易作出高能耗比的产品,不需要一味超频加压。
DG1还有一个比较大的亮点是采用Intel的10nm制程工艺,根据Intel很多年前的官方说法10nm会是低功耗工艺,7nm才是(这里指的是Intel的7nm)才是高性能工艺。实际成品也是如此,初代10nm工艺主打低功耗,频率上不去,因此大家只能在低压笔记本处理器中见到10nm制程的Ice Lake,而桌面端Intel继续用14nm++。因此有理由相信使用了10nm的DG1能耗比会很优秀。
DG1会不会比N卡的能耗比更高呢?我们拭目以待~
猜想3——I卡推出后Intel推广惠普光追?
自从老黄的RTX显卡推出以来实时光追已经成为了近两年显卡届的热词,不过目前支持实时光追的显卡只有老黄一家,占了很大的优势。不过可以确定的是光追肯定是未来显卡的趋势,AMD已经确认下一代RDNA2架构会支持光追,PS5也表示会支持光追,实时光追替代光栅化已经是大势所趋,那么如今要入局的I卡会支持光追吗?
要实现实时光追最大的难题是显卡的算力够不够,以前显卡不能支持实时光追就是因为实时光追要求的运算量太大了,如果全部用传统的通用架构进行运算即使最强的1080Ti也只能看PPT。而RTX系列显卡引入了专门的光追运算单元RT Core,并且引入深度学习单元Tensor Core进行画面降噪,才使得实时光追变为可能。
但是大家也能看到这DG1性能如此羸弱,要支持光追岂非痴人说梦?
此前《坦克世界》进行了更新,支持了光追效果,但是却并非同NV或者AMD合作实现的,而是通过Intel的OneAPI实现了光追支持,Intel称之为惠普光追。惠普光追是使用多核CPU进行运算,软件进行加速,虽然效果不会太明显,但也能看出Intel对实时光追渲染早有涉及。
当I卡推出后,或许Intel会大力推广这个惠普光追,使用多核CPU运算,GPU加速。当然了,因为算力的差别,Intel的这个惠普光追或许只能称之为阉割版光追。
结语
2020年刚开始显卡市场就要风起云涌,不过上面也说了,这其实对我们消费者是好事。
反正晓边我已经搬好小板凳,坐等看戏啦~
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