Raspberry Pi基金会表示,他们正在致力于为Raspberry Pi提供开源Vulkan驱动程序的支持。
Vulkan是“新一代图形和计算API,可提供对现代GPU的高效、跨平台访问”。它是OpenGL的下一代版本,和DirectX 12一样都是基于AMD私有的Mantle API,不同的是Vulkan是开源的图形API,它承诺通过给予开发者访问硬件底层的能力而大幅提升3D应用的性能。
对Vulkan的支持现在在Android智能手机中很常见。三星就长期支持Vulkan,以改善Galaxy设备上的图形和游戏性能。Vulkan也有得到SteamOS上类似Valve等的重量级游戏支持。
不过,Vulkan才刚刚进入Raspberry Pi,官方不久前才宣布Raspberry Pi 4符合OpenGL ES 3.1——它是一个API规范,允许开发人员使用图形硬件或GPU。
Raspberry Pi基金会联合创始人Ebert Upton在上个月发布了Raspberry Pi 4 Model B的OpenGL ES 3.1 里程碑,它具有Broadcom BCM2711,四核Cortex-A72处理器和Broadcom VideoCore VI GPU。
Raspberry Pi设备的图形里程碑是使用Raspberry Pi 4的VideoCore VI GPU渲染RGB三角形。Upton提到,在Raspberry Pi Model B 4上使用此GPU已经实现了第一个三角形。
Upton再次强调,这仅仅是Raspberry Pi上Vulkan开发过程的开始。“早在2018年,社区就一直在为Vulkan提供支持(最初是在VideoCore IV上)而努力,Igalia仅在开发新驱动程序上工作了几周,在将实际的驱动程序交付用户之前,我们还有很长的发展路线图。因此,敬请期待我们和Igalia的更多消息,接下来将会有进一步发展。”
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