游戏化营销带货,新风口?
雷军说过:“在风口上,猪也能飞起来!”
听起来像句玩笑话,但经历过风口变换,或错失风口的创业朋友们应该清楚,此“猪”非彼猪,能提前预测,并且排除偏见与万难站在风口下,乘风飞翔的这位“猪”不简单。
19年年底,淘宝官方举办的《淘宝开发者创新大赛》隆重上线,以帮助商家提升运营能力和运营效率,提供更好的服务消费者为第一目标,赛事共汇聚了全国上千个创意方案,经过几轮精选后,有108个公司方案入围,其中多家上市企业以及老牌服务商参赛,又经历了5个月研发调试,胜出的竟然是一家做游戏化营销的公司!你没看错,公司成员均是游戏研发出身!
大赛评委点评:互动性&游戏体感俱佳,社交互动与导购链路无缝结合。尤其是游戏中与直播预热结合的方式新颖有成效,未来可广泛适用于直播前后的流量运营场景,以及线下拉新和线上导购的运营场景。
是什么样的方案如此打动主办方的各位评委?
摩西科技 CEO朱健瑞的决赛路演简述:
市场分析:
如今购物娱乐化已成必然趋势,各大电商平台也争相推出直播以及互动游戏,极大丰富了娱乐消费体验。
淘宝平台更是在互动营销方面给予了核心资源支持(天猫农场、叠猫猫),多次引发全民互动游戏热潮。但B端商家对互动营销需求多年来未得到满足,目前仍然用以下三种形式消化需求:
1.找外包定制开发,收钱办事儿,数据效果难保证。(亲,这个需求改动要补钱哦)
2.包月使用服务,缺乏新意,转盘抽奖、红包雨居多,消费者早已无感。(十年抽奖经验的消费者:又想吊我上钩?)
3.自建团队研发互动游戏,成本高、管理难、产出不稳定。(隔行如隔山,老板做电商起家来管理游戏团队是门大学问)。
《MX游戏营销大师》是杭州摩西科技自主研发产品,公司位于电商发源地杭州,团队具有十年研发运营经历。十年来,参与近百款游戏产品研发运营,获得各大游戏平台原创精品及独家合作。
《MX游戏营销大师》将高品质游戏工具化,赋能广大零售商家,解决复购、客单价、客流增长等需求,合作案例显著提升消费金额200%+的增长幅度。
《MX游戏营销大师》产品的三大核心思考:
1. 线上的SHOPPING MALL?
吃玩购三大块,综合一体化发展,手机游戏是最能填补线上的娱乐诉求。
游戏化正在快速发展中,各大平台早已推出了多款互动游戏。
也明显能看出,这几年的时间,互动游戏已经完成了游戏领域几十年才完成的玩法迭代,不难想象接下来的几年游戏玩法与品质会有怎样的发展。
《MX游戏营销大师》核心游戏玩法:目前上线了仅1款游戏产品,点击消除类,研发成本超百万,融合了saas能力,不断迭代升级ING,可满足商家短期及长期营销需求,后续将开放BOSS挑战、组队PK、无尽模式、地狱难度等多种特色玩法,可分拆用于活动运营。上手简单,但不失挑战性。
2. 怎么做到复购、客单价、客流增长的?
游戏是最有效的消费能力筛查手段,通过游戏体系过滤,让有时间少金的玩家,付出时间以及好友关系链赢得奖励,让没时间多金的玩家高价格提前享受到奖励带来的荣耀。
游戏设计中的每个系统相互联动,充分挖掘每一位玩家的内在价值。
《MX游戏营销大师》模板化任务系统:对接了淘宝服务市场各项API,每项任务都能针对性的,并且相互联动的实现复购、客单价、客流增长目的。
3. 极简saas设计,3步操作就能生成具有商家特色的互动营销游戏。
一次成功的互动营销,需要做足以下4点:
(1)诱人的奖励。
(2)有趣并且易上手的核心玩法。
(3)社交话题,增强裂变质量。
(4)不讨厌,反而让人期待的广告露出。
商家只需要搞定第一点,做好预算,提供小样、折扣卷、核心商品,用于游戏营销奖励,剩下的交给《MX游戏营销大师》。
《MX游戏营销大师》极简saas设计:3步即可生成营销链接,分发到各个渠道比如淘宝店铺、粉丝社群、微博等等。消费者随时随地都可以进行游戏,从而带来裂变+广告曝光最终带来消费转化。
电商大娱乐下,继直播带货之后下一个风口,会是游戏化营销么?
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